狀態
點畫面上的角色 →
。
space
暫停。
每支動畫
↕ 全部對齊 idle 的高度
各動畫是分開生成的,體型本來就不一樣。按這個會依
頭寬
自動抓齊(比身高準,舉手不會被誤判成變大),躺姿跳過。抓齊後再手動微調。
行為
走路速度
放大
換狀態
「換狀態」是倍率:0.5 = 每個狀態待兩倍久,2 = 待一半時間。
禮物爆炸
愛心數
噴發速度
空氣阻力
震動
重力
閃光
測試爆炸
在 gift 第
格觸發(蓋子掀開、星星眼那格)。「噴發速度」調的是最快的愛心,最慢的按原比例跟著動。「空氣阻力」決定愛心飛多遠就停住=要不要塞滿螢幕:調小=衝出畫面,調大=停在畫面裡飄。這些值會一起存進 pet.json。
顯示
顯示邊界框
顯示地板
只播目前這個動畫
輸出
存 pet.json
重新載入
改完存檔會下載
pet.json
,蓋回
sprites/
就是新的預設值。